Python Foundation

Buổi 1: Giới thiệu và Cơ Bản Python

Buổi 2: Các Cấu Trúc Điều Khiển

Buổi 3: Hàm và Phạm Vi Biến

Buổi 4: Module và Package

Buổi 5: Lập trình hướng đối tượng (OOP) - Phần 1

Buổi 6: Lập trình hướng đối tượng (OOP) - Phần 2

Buổi 7: Xử lý lỗi và ngoại lệ

Buổi 8: Ôn tập và Bài tập thực hành

Giới thiệu Ursina Engine

Buổi 9: Cài đặt Ursina

Buổi 10: Làm quen với Ursina

Buổi 11: Mesh và Texture

Buổi 12: Camera và Light

Buổi 13: Entity và Các Đối Tượng Cơ Bản

Buổi 14: Button và Text

Buổi 15: Ôn tập và Bài tập thực hành

Buổi 16: Dự án nhỏ: Tạo một cảnh đơn giản

Xây dựng Gameplay Cơ Bản

Buổi 17: Di chuyển và Điều khiển Nhân vật